Le capitaine Cro rit a pleines dents, tu as passé le test on dirait. « Ha ha ha ! On ne me l’avait jamais faîtes celle-là, allez nous sommes presque arrivés au port… ». Et en effet, bien que tu ne l’aperçoive pas encore, tu peux déjà entendre un capharnaüm, toujours plus terrible à mesure que vous avancez. 

En sortant de la ruelle, vous arrivez sur une place surplombant le port et tu ne peux que rester un instant ébahi par l’agitation qui y règne. Des dizaines de bateaux au fond, un cortège de marins portant d’énormes caisses d’un côté, des pêcheurs se battant avec de monstrueuses mouettes de l’autre et une foule hurlante et gigotante reliant le tout ! Mais ce qui attire le plus ton attention reste une estrade surélevée à quelques pas de toi comportant un billot.

Avant que tu ne poses la question qui te brûle les lèvres, le capitaine s’arrête et t’indique « C’est ici que les Xiaomites ont exécuté le grand A. D. Listr’ater, mais sans jamais avoir réussi à lui faire avouer où il avait caché son trésor… et c’est nous qui allons le trouver ! ». Sur ce, l’homme-perroquet reprend sa marche, coupant court à toute question. 

Vous arrivez enfin au port et tu distingues mieux la population locale. Et ce que tu voit ne te réjouit pas. Certes, ni la taverne ni les ruelles ne semblaient sûres mais elles avaient le mérite de laisser un masque d’obscurité sur les habitants de l’île. Tu n’as pas les mots pour les décrire mais tu t’efforces de coller le géant afin de pas finir, au mieux, perdu dans la foule.

Ton compagnon de route avance d’un pas sûr et, étrangement, tout le monde s’écarte d’un commun accord pour le laisser passer, sa taille n’y étant sûrement pour rien. Tandis que le monstre avance toujours, le capitaine posé sur son épaule se retourne et te demande « À ton avis, à quoi peux bien ressembler mon navire ? ».

(à vos crayons moussaillons, montrez-nous vos talents d’artiste ! – J’accepte dessins et montages un minimum élaborés mais pas juste une image Google)

 

Jour 3